Private KeeperPrivate Keeper

in-Line - Приложение

in-Line - Приложение - это базовая утилита Private Keeper icon Private Keeper, предназначенная для автоматизации любых сетевых процессов с использованием входящих данных. Она позволяет реализовывать широкий спектр задач: массовую обработку и проверку аккаунтов, рассылки, работу с сервисами подбора и анализа ключевых слов, парсинг поисковой выдачи и тематических ресурсов, автоматизацию продвижения, тестирование на устойчивость к различным видам воздействия, а также интеграцию с API нейросетей для анализа данных посредством сетевых запросов и многое другое. Благодаря гибкой настройке сценариев, утилита подходит как для повседневных рутинных операций, так и для сложных проектов.

Slide 1
Slide 2
Slide 3
Slide 4
Slide 5
Slide 6
Slide 7
Slide 8
Slide 9
1 / 9

Обзор рабочего пространства

Рабочее пространство раздела in-Line - Приложение предназначено для хранения и быстрого доступа к вашим проектам. Давайте разберемся, какие возможности оно дает пользователю:

Запуск и мониторинг проектов

Быстрый старт и контроль

Запускайте проекты одним кликом, отслеживайте их ключевые показатели и управляйте несколькими копиями одновременно.

Закрытие проектов

Остановка выполнения


Для полного освобождения ресурсов и остановки проекта можно воспользоваться одним из следующих способов:


Что такое итерация в in-Line - Приложении?

Количество итераций в минуту - это количество интерпретаций логики проекта за минуту в независимости от результата его выполнения.

Разберем на примере проекта, который парсит поисковую выдачу Google по списку ключевых слов. Каждая описанная ситуация представляет собой одну итерацию:

Мало результатов

Сценарий 1

Задача Собрать ссылки по ключевому слову, которое вернуло всего 3 страницы результатов.


Процесс Проект делает 3 запроса, собирает и сохраняет данные.


Итог Быстрая итерация, малый объем данных.

Много результатов

Сценарий 2

Задача Собрать ссылки с первых 10 страниц по ключевому слову.


Процесс Проект делает 10 запросов, собирает и сохраняет данные с 10 страниц.


Итог Более длительная итерация, большой объем данных.

Ошибка сети/прокси

Сценарий 3

Задача Собрать ссылки по ключевому слову и собрать данные из полученных страниц.


Процесс Проект делает 1 запрос, но прокси-сервер не работает, и запрос блокируется.


Итог Очень короткая итерация, завершена ошибкой.

Вывод

Каждый сценарий, несмотря на существенные различия в длительности, объеме обработанных данных и конечном результате (успех/ошибка), считается одной полной итерацией.


Понимание работы на примере этих сценариев помогает правильно интерпретировать показатель итераций в минуту.

Отсюда можно сделать важный вывод: большое количество итераций в минуту не всегда является показателем высокой скорости и хорошей работы проекта. Это ориентировочный показатель.